Wie funktioniert TrackIR?
Normalerweise werden Spiele durch Eingabegeräte wie Maus, Tastatur oder Joypad gesteuert. TrackIR weicht von diesen herkömmlichen, vorwiegend über Tasteneingabe arbeitenden Interfaces völlig ab. Die Steuerung erfolgt hier durch simple leichte Kopfbewegungen.
Beispiel 1: Sie fahren in einem Panzer und sehen sich einem oder mehreren Gegnern gegenüber. Um ein Ziel aufzufassen und zu treffen, müssen Sie ihr Fadenkreuz per Maus oder Tastatur präzise ausrichten. Das erfordert hohe Konzentration und eine gute Hand-Auge-Koordination. Insbesondere wenn Sie sich selbst oder ihre Ziele sich bewegen, ist ein Treffer Glücksache. Mit TrackIR können Sie ihr Ziel dagegen ins Fadenkreuz nehmen, indem sie es einfach nur anschauen!
Beispiel 2: Bei Flugsimulatoren können Sie künftig auch seitlich und nach oben aus dem Cockpit schauen – ebenfalls indem Sie einfach ihren Kopf nach links, rechts oder oben bewegen. Luftkämpfe erreichen so eine fantastische Realistik, die mit herkömmlichen Eingabegeräten nicht zu erleben ist. Auch bei einem Autorennspiel ist ihr Blick nicht länger auf die Fahrbahn vor ihnen fixiert. Sie können sich beim Fahren umschauen und Ihre Rivalen beobachten, obwohl Sie die ganze Zeit dabei geradeaus weiterfahren
Funktionsweise:
Das Infrarotsystem ermittelt durch kleine Reflektoren die Kopfbewegungen. Entweder durch kleine Aufkleber oder aber ( die bessere Variante ) durch den TrackHAT - ein Baseballcap mit einem Reflektor vorne und hinten. Die ultimative Erweiterung ist mit der Vector Expansion zu erzielen. Sie steuern so z.B. die Sichtrichtung in Ego Shooter oder Flugsimulatoren.
Kontrollieren Sie...
• Blickwinkel
• Waffenauswahl
• Zielerfassung
• Tastenbefehle
• Mouseview
• Cursor
• Und vieles mehr
...alles durch natürliche Kopfbewegungen.
Die 6 Freiheitsgrade sind:






TrackIR Demo
FSX - Demo





























